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怎么用vb制作魂斗罗游戏!!!!

作者:佚名 来源:软妹玩收集自网络 发表时间:2018-06-12

导读:提问:

网友回答:
VB制作魂斗罗游戏是可以的,不过不是很方便!
作一个地图编辑器,用铺砖式传统方法,地图存入一个矩阵二位数阻里,再用顺序或随机文件存在磁盘上。矩阵

提问:

网友回答:

VB制作魂斗罗游戏是可以的,不过不是很方便!


作一个地图编辑器,用铺砖式传统方法,地图存入一个矩阵二位数阻里,再用顺序或随机文件存在磁盘上。矩阵里每一个小格是一个自定义的土块类型,要存放图片或动画索引,属性(可通过,不可通过,水还是陆地还是天空)。道具,敌人,传送门都要做成角色类,地图编辑器要能设计这些东西。 

在程序绘制地图时要先绘远处的,后近处,能实现遮盖。 要先从背景缓存里绘制区块和角色,然后把背景缓存整个复制到前景缓冲里。避免闪烁。 地图的可视区平移,要用解析几何里的坐标系变换。算出相对坐标


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